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Excerpt for Geschichten voller Wunder und Abenteuer: Das Beste aus LitRPG, Fantasy und Science-Fiction: Verlagskatalog (German Edition) by , available in its entirety at Smashwords





Verlagskatalog



Magic Dome Books





Geschichten voller Wunder und Abenteuer:

Das Beste aus LitRPG, Fantasy und Science-Fiction





Gesamtverzeichnis unserer Titel





Geschichten voller Wunder und Abenteuer:

Das Beste aus LitRPG, Fantasy und Science-Fiction

Copyright Magic Dome Books, 2019

Covergestaltung © V. Manyukhin 2019

Erschienen 2019 bei Magic Dome Books

Alle Rechte vorbehalten

ISBN: 978-80-7619-034-4





In diesem Katalog findest du alle von Magic Dome Books veröffentlichten Titel. Vergiss Krieg und Frieden und entdecke die besten der russischen LitRPG-, Science-Fiction- und Fantasy-Bestseller von bekannten Autoren wie Vasily Mahanenko, Dan Sugralinov, Michael Atamanov, Pavel Kornev, Alexey Osadchuk, Andrei Livadny und vielen anderen!

Das Gesamtverzeichnis unserer spannenden, abenteuerlichen Geschichten, die dir neue Welten eröffnen werden, ist nur einen Klick entfernt. Downloade den Katalog und wähle in Ruhe alle Bücher aus, die dich interessieren.

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Kräutersammler der Finsternis

von Michael Atamanov



In einer typischen Metropole der nahen Zukunft weichen die luxuriösen Wolkenkratzer des Geschäftszentrums düsteren Wohnblocks, in denen die Ärmsten der Armen hausen: Flüchtlinge aus der Dritten Welt, Straßenbanden und kriminelle Oberherren. Dort leben die Hauptfiguren der Geschichte: Timothy und seine körperbehinderte Schwester Valeria, die vor vielen Jahren bei einem Autounfall beide Beine verloren hat.

Timothy ndet Arbeit als Videospieltester bei Reich ohne Grenzen, einem Unternehmensgiganten, der das äußerst beliebte MMORPG-Spiel gleichen Namens produziert. Der Charakter, der ihm zugewiesen wird, ist ausgerechnet ein Goblin-Kräutersammler. Timothys Aufgabe besteht darin, die Entwicklung seiner Charakter-Kombination für potenzielle neue Spieler interessant zu gestalten. Es gibt keine Anleitungen oder Handbücher, die ihm bei seiner Arbeit helfen könnten, sodass er in weit von der Zivilisation entfernten Wildnis-Gegenden landet, die noch niemand vor ihm betreten hat. Seine Schwester Valeria erstellt ihren eigenen Charakter, um ihrem Bruder bei seinen Abenteuern zu helfen.

Nachdem die beiden sich ins Spiel eingeloggt haben, folgen sie ihrer Intuition und handeln oft unbedacht oder sogar absurd. Doch ihre kreative Denkweise beschert ihnen beachtliche Erfolge, durch die sie ins Visier der Unternehmenschefs wie auch der kriminellen Banden ihres Wohnviertels geraten. Sie finden treue Freunde (Spieler sowie einige kuriose NPCs) und gewinnen mit ihren Videoclips zahllose Follower. Nun haben sie viele Fans und einige mächtige Feinde.

Als Tim erkennt, dass er nicht auf halbem Weg zum Erfolg anhalten kann, stürzt er sich in immer neue waghalsige Abenteuer eins gefährlicher als das andere um die Aufmerksamkeit der Zuschauer auf seinen Goblin- Kräutersammler zu lenken und sich von der Masse der vielen Millionen Spieler abzuheben. Die Unternehmenschefs behalten seine Fortschritte genau im Auge. Dieses Interesse der Mächtigen ist jedoch an Bedingungen geknüpft. Ihre äußerliche Freundlichkeit und ihr Respekt könnten ganz andere Probleme mit sich bringen. Tödliche Probleme.

#Fantasy #MonsterClass #Adventure #Pets #Pirates #ToBeContinued



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Der Weg eines NPCs

von Pavel Kornev



In virtuellen Welten herrscht grenzenlose Freiheit. Man kann sich nach Lust und Laune in einen Elfenzauberer oder einen unsichtbaren Schurken verwandeln, sich einem Clan anschließen und auf Raubzug gehen, kämpfen, den eigenen Charakter weiterentwickeln und vor allen Dingen dem Alltagstrott entkommen.

Ein Spiel ist allerdings nur dann ein Spiel, wenn man jederzeit aufhören kann. Das musste ich am eigenen Leib erfahren. Eigentlich wollte ich mich in der virtuellen Realität lediglich etwas ablenken, doch ich wurde ermordet und im Körper eines Untoten gefangen — langsam, schwerfällig und dazu verdammt, wieder und wieder durch die Hand anderer Spieler zu sterben.

Aus dieser schrecklichen Lage gab es nur einen Ausweg: Ich musste die legendäre Schriftrolle der Wiedergeburt zu finden. Doch das war nur möglich, wenn aus dem hilflosen, pestverseuchten Leichnam eine echte Kampfmaschine wurde. Niemand kann sich vorstellen, was man alles durchmacht, wenn man einen toten Schurken hochleveln will…

#Fantasy #trappedingame #scliceoflife #nonhumanlead #rogueclass



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digital









Nächstes Level

von Dan Sugralinov



Phil ist dreißig Jahre alt, arbeitslos und leidenschaftlicherGamer. Seine einzige Einnahmequelle ist das Schreiben von Artikeln -wenn er genügend Inspiration spürt, um seinen alles andere als beliebten Blog zu bereichern. Kein Wunder also, dass er Probleme hat, über dieRunden zu kommen. Sogar seine Frau hat inzwischen sowohl ihren Glaubenan ihn als auch ihre Geduld mit ihm verloren.

Eines Tages wird Phils Gehirn auf rätselhafte Weise durch einemysteriöse "Wetware" bereichert. In seinen Kopf scheint eineSpieloberfläche implantiert worden zu sein, die dafür sorgt, dass er die gesamte Welt durch die Augen eines RPG-Spielers betrachten kann. Jetztentdeckt Phil die Statistiken seines wirklichen Lebens. Dabei stellt erfest, dass diese verdammt unterdurchschnittlich sind. SeineBeweglichkeit liegt bei 4 Punkten, seine Stärke bei 6 Punkten und seinDurchhaltevermögen bei 3 Punkten. Die Fertigkeit, in der er am weitesten fortgeschritten ist - und das kommt wenig überraschend - ist dasSpielen von Computerspielen.

Dank der Statistiken und Meldungen des Systems erkennt Phil, wieviele Fehler er bisher im Leben gemacht hat. Doch das allein reichtnicht aus, und es kommt ohnehin zu spät: Seine Frau hat endgültig genugund lässt ihn ohne Geld und sinnvolle Aufgabe allein zurück.

Zum Glück können die Statistiken im wirklichen Leben ebensogesteigert werden wie die virtuellen. Aber kann das Phil dabei helfen,seine Frau zurückzugewinnen? Seinen Arsch vom Sofa zu schwingen? Machtes ihn durchtrainierter? Oder erfolgreicher? Kann er seine inComputerspielen erworbenen Fähigkeiten endlich einmal im wirklichenLeben einsetzen?

Und schließlich: Kann er herausfinden, wer dieses geheimnisvolleSpiel in sein Gehirn hochgeladen hat? Und wie bitte soll er mit dieserunbekannten, aber augenscheinlich allmächtigen Macht umgehen?

#IRLLitRPG #motivational #scliceoflife



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digital | taschenbuch









Unterwerfung der Wirklichkeit

von Michael Atamanov



ENDLICH HATTE EINE außerirdische Zivilisation die Erde erreicht. Der erste Kontakt hatte tatsächlich stattgefunden. Auf der Erde allerdings hielt man das Ganze für nichts weiter als einen schlechten Scherz. Noch weniger Menschen hatten begriffen, für welch kurze Zeitspanne unsere neuen Oberherren die Sicherheit unseres Planeten garantiert hatten.

Am Ende ihrer Ansprache zeigten sie der Menschheit jedoch, wie man Zugriff auf ein mysteriöses Spiel erhielt. Der Zweck dieses Spiels ist unklar. Niemand kann sagen, wo sich dessen Server befinden, oder begreift, wie es funktioniert. Dennoch erweckte das Spiel allmählich das Interesse von immer mehr Spielern. Bald war es mehr als offensichtlich, dass die Ereignisse im Spiel einen direkten Einfluss auf unsere Wirklichkeit hatten. Und nicht nur auf unsere...

Doch während wir noch lernen, wie dieses mysteriöse Spiel funktioniert, läuft ein unaufhörlicher Countdown. Und niemand kann genau sagen, was passiert, wenn die Sicherheit der Erde nicht mehr gewährleistet ist.

#Sci-Fi #Guns #Aliens #Space #RareClass #ToBeContinued



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